Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

indienova.com/u/purestudio/blogread/19015

而且感觉试玩版比较多适合那些制作几年的游戏,我这种做大半年的就没必要了。……,播放量会比较高。……毕竟我最缺的就是时间,有时间我就多画画了……后续计划后续仍然继续制作后面关卡,目前Boss战也看起来比较

problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137

提示都是直接或间接的将密码写在某个地方,玩家只需要将其摆到密码锁上即可,并没有多少解密思路提供给玩家。……由于体量和制作成本限制,制作组将游戏场景设计的偏小。……游戏在宣传时频繁使用了密室逃脱和“温柔的恐怖游戏”之类的词语,事实证明他们所言不虚,除了坚决贯彻落实的密室逃脱元素

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100863

美术风格设计,能够设计出有一定特征性的概念美术,并能控制整体美术方向刻画能力,能按需求设计与绘制出比较精美的角色……2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等,……因为提前预招募关系,可能不会在短期内给予回复,如有特殊需求请通过上述方式联系 moonagent: 工资多少

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

开发:V 。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!

《潮痕》开发日志 #0

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要是自己做的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活。……而 3D 转像素的制作流程,低面的模型效果就能不错,搭场景调场景轻松,物理、碰撞与判定有比较牛顿的方案……好白嫖:私以为这种方式比较核心的价值是让像素风格的游戏真正接入现代 3D 游戏的制作流程,包括模型,贴图

bylin:致荒游戏沙龙 Vol.4

indienova.com/u/bylin/blogread/1204

制作过程中,我们也一直在关注这类游戏,除了《异星工厂》外,也推荐一下 Zachtronics 的几个作品……1.关卡过关模式,对于这种类型的游戏来说,似乎不太合适,可能因为我比较喜欢这个类型吧;2.手绘图案加分……,如农作物,另外一些比较简单

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude

狂热赛道联赛:豪华版(Hot Lap League: Deluxe Edition)

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在《Hot Lap League》中,完全掌控你的车辆,完善你的驾驶技术,证明你的地位。……你在联赛中能排多少名?磨砺技术,提高你在排行榜的排名,解锁更难的赛道。……与社区竞争,证明你在《Hot Lap League》中的排名!

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

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